4 ans et plus
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2 à 4 joueurs
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Compétences
*identifier des images proches
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Matériel
* Une planche de jeu
* 3 bouchons identiques par enfant,
* des cartes reprenant les autos du plan de jeu.
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Déroulement
Au signal de départ du jeu, chaque enfant doit retrouver sur la planche de jeu les images
identiques à celles de ses cartes et poser dessus
un de ses pions. Le premier qui a posé tous ses
pions crie "STOP". A ce moment, le groupe
valide un à un par comparaison directe les
bouchons posés.
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ce jeu est librement inspiré du "jeu de lynx" éditions EDUCA (1993) .
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Fin du jeu
Gagne celui qui a réussi à
poser correctement le plus de
bouchons sur le plan de jeu (et
çà n'est pas toujours celui qui
va le plus vite!).
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