à partir de 3 ans
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2 à 4 joueurs
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Compétences
*reconnaitre et nommer des formes géométriques
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Matériel
* Une planche de jeu
* 10 pions
* 2 dés identiques: 2 faces rond, 2 faces triangle, 2 faces carré
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Fin du jeu
Pas de gagnant
Le jeu est terminé quand tous les pions sont placés
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Déroulement
Un enfant lance le dé. .
Il retrouve une case indiquée par son lancer et pose un pion sur la case concernée.
Si toutes les cases indiquées par les dés sont déjà occupées, il passe son tour.
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Attention particulière
Les autres joueurs valident ou non le choix de
celui qui pose le pion.
A chaque lancer correspondent de 3 à 6 cases.
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Variantes
d'autres formes géométriques (rectangle, losange,...)
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